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结局5(2 / 2)

“怎么说呢…虽然是挺想去出国玩玩的,但……这么一通下来,好像没那个心情了。而且明天估计也会腰酸腿软吧……提不起劲。”

你在他怀里翻了个身,一只手抚m0着他的x膛:“你这个迷g0ng倒是更让我好奇一点。不如预计出国的这几天,我就在你这里玩玩这个迷g0ng好了,看看你还在这里Ga0了什么其他变态的东西。”

一听你的这句话,他兴奋地握住了你的手:“太好了,其实之前你经历的只是迷g0ng中的内测实验室,完全版的要b这里大好几倍呢!宝贝你感兴趣的话我们这就T验一下吧!”

“啊…你,你说什么?”

……

逃脱成功…?

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('辛苦了!

谢谢与参与游戏!

不知道你是逃脱了,还是被关在了迷g0ng里开启了“X福”生活呢?

如果觉得这个作品还有点意思的话,请多多给出评价和建议,毕竟这只是个突然的脑洞,除了简短,也许还会有许多不足的地方。

互动IiveFi:读者在读书的过程中选择继续下去的路线,让故事的情节以自己的选择而发展下去,并最终达到自定的结局。

作者最早接触这种故事是在小学时期读的《J皮疙瘩百变大冒险系列》,然后从初中起接触AVG游戏与视觉,非常喜欢能自由选择故事发展、有多种结局的模式。

全部灵感来源:解谜游戏,密室逃脱游戏;视觉系,AVGh油;以掷骰为玩法的桌游

碎碎念:

这个梗的写起来真的很有意思,但必须一次X写完才能发,有点累,而且这么短就不更了也许热度会不够吧……以后也许会继续出续作,但不会延续这里的故事,肯定是新的场景与地图。例如倒霉的古宅探险主播被困在ba一样的灵异空间、科学怪人的研究对象、特工的被俘后模拟逃脱训练……

脑子里有大概想法,就看有没有JiNg力写了。

迷g0ng地图设计真的很难,越大的地图越容易玩好几次却总走到同一个陷阱,Si胡同也会增多。遇到Si胡同再返回对作者来说又要增加选项,对读者来说也没意思,咱是为了瑟瑟又不是真的密室逃脱。

画大饼的话,以后不蒙眼,前方会遇到激光检测或者巡逻机器人之类的,需要技巧躲避侦查。但是这种桌游X太强还需要读者自己准备一个骰子来扔点……

其实佷想做成游戏来着——AVG游戏也能学个renpy来Ga0,但3dcg还是虚幻引擎我都不会啊!!!!

期待反馈ing

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('', '')('继《紧缚迷g0ng》之后,我想再写一本互动式。以下是暂定的脑洞,如果评论有呼声高的就写哪个。要是太忙全部鸽掉了的话也至少把脑洞拿出来让大家爽爽:

游戏草案1

内容:

《紧缚迷g0ng》结局五续作。原作主人公和男朋友达成了和解,并且因为那紧张刺激的迷g0ng经历而对迷g0ng内其他还未开放的机关谜题产生了兴趣。等待了一个月后,紧缚迷g0ng完整版终于可以开放T验了。这一次,主人公主动穿上了特制的拘束衣和智能项圈等装备,让男朋友把自己投放进了迷g0ng里。

主题:

高科技赛博主题,智能拘束装备与迷g0ng中的装置联动。身上的拘束状态会因为选择而变动,从而导致之后的选项可开放X例如遇到需要语音识别才能开门的房间,处于可以说话的状态能选择进入房间或者不进入房间,但若处于嘴巴被封住的状态就无法选择进入房间。

开发者描述:

b较轻松的游玩T验,毕竟只是小情侣之间的py,没有太多未知带来的紧张感。结局b较平淡,顺利逃脱或者逃脱失败后被惩罚囚禁一个月这种。不确定要不要设计暗黑结局,b如出现意外/迷g0ng设计不合理导致的bug/男友又又又黑化了等等原因导致被永久囚禁这种。

游戏草案2

内容:

主人公是一名潜入搜查官nnd本子最常见职业是吧,卧底于国际犯罪组织的某管理层身边。终于抓住了参与领导层会议的机会,来到了组织的秘密基地,准备趁机盗取机密文件。但是组织破解了警方资料使得主人公在行动前被识破身份抓了起来。主人公遭受审讯却顽强没有供出情报,之后被拘束囚禁在组织的秘密基地中,开始尝试自救逃跑。

内容未完,下一页继续阅读', '')('主题:

刺激逃脱主题,除了捆绑探索还有被敌人发现后格斗的游戏内容。多男NPC。人选暂定1组织dAboss买点:主人级别外国帅哥,盖尔代餐,2主人公的卧底对象买点:坏男人动真心,3审讯过主人公的变态医生买点:医生py。

开发者描述:

主人公铿锵玫瑰美强惨,整T基调偏绝望。必有被轮情节。虽然这是捆绑sm主题没有Si亡或者重口结局,但是人格崩坏变成nV奴母狗这种应该都能预料吧。

游戏草案3

内容:

类似于《紧缚迷g0ng》,主人公身份不被定义。意外得知继承了某亲戚拥有的一套山间别墅,于是假期时一人兴冲冲前往游玩。没想到闲置许久的别墅被一群通缉犯当成了临时窝点,主人公被抓住后绑起来关到了别墅的阁楼里,成为了男人们的临时玩具。

主题:

和“迷g0ng”不是特别沾边,类似于乙游,需要探索别墅内或者与犯人交流触发剧情,达成逃脱/被好感度增加后的犯人主动放走/好感度过高导致被犯人绑架带走等结局。多男NPC,暂定三人。

开发者描述:

内容未完,下一页继续阅读', '')('挺早的脑洞了,本来是想写在DID里的,选项取消作者强行控制nV主选择,然后nV主海王般把哥几个都攻略了,附上三人各自不同的结局。把这个剧本做成游戏的灵感来源是最近的游戏《逃跑男孩》哈哈哈哈哈,如果做成游戏那就需要多想一点可用的游戏道具了这应该是难点。

游戏草案4

内容:

古风世界观,主人公身是一个潜伏在凡间的妖JiNg,因为多次对人类恶作剧而被Si对头某秃驴和尚用捆妖锁捆住关在了雷x塔内。幸好和尚不是要你的命只是想让你成为一只不危害人间的妖,告诉主人公只要通过了塔的试炼就能出来。塔内的阵法会制造幻境,如果在幻境中做出了不道德的事情就会有惩罚而且增加刑期。主人公能成功完成试炼离开囚笼吗,还是一直被囚禁在幻境里调教呢?

主题:

幻境的目的是让主人公T验人间的酸甜苦辣七情六yu,都是两三个选项就能看完的超短篇章。选择正确加分选择错误减分并赋予惩罚。如果分数达到合格线就刑满释放,减到零就无期徒刑。会有和幻境中的男NPC的H也有身上捆妖索和其他道具的瑟瑟。

开发者描述:

预定阵法里有九暂定道门,门后有考验。给玩家五暂定次选择门的机会。开始时玩家身上有三点功德,通过门后的小试炼功加一点,没通过减一点。一次X前三个试炼都没通过分数扣光了就要被永久囚禁了。哎呦我去还要计数g脆别写互动直接python做成互动游戏多好还不用自己计数了。哪个好心人告诉我橙光上那些游戏立绘和背景素材哪里来的我一步到位做游戏得了

除了给钟意的题材投票外,也欢迎通过评论各种建议与新的脑洞!

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